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Regras dos jogos

Blackjack - Bônus por par

Objetivo

O objetivo do Blackjack Bônus por Par é o de acumular cartas com um total de pontos o mais próximo possível de 21, mas sem exceder esse número. Você também pode fazer uma aposta extra no par, que será paga de acordo com as duas primeiras cartas que ele recebe. O valor de uma mão é a soma dos pontos de cada carta da mão. O valor atribuído às cartas é o seguinte:

  • As cartas de 2 até 10 têm os valores indicados na face.
  • As cartas com figuras (valetes, damas e reis) valem 10 pontos.
  • Um Ás pode valer 11 ou 1. Vale normalmente 11, a não ser que esse valor faça com que a mão ultrapasse 21 pontos (uma mão 'estourada'), caso em que tem o valor de 1.
  • Mão leve - Uma mão que contém um Ás que pode valer 11, sem que o total ultrapasse 21 pontos. Por exemplo: Ás-6 é uma mão 17 leve.
  • Mão pesada - Uma mão que contém um Ás que apenas pode valer 1, uma vez que se o valor fosse 11, a mão ultrapassaria 21. Por exemplo: Ás-6-10 é uma mão 17 pesada.

Se o jogador e a casa tiverem mãos com o mesmo valor, ninguém ganha ou perde. O jogo é considerado empate. Receber um Ás e qualquer carta de valor 10 nas duas primeiras cartas distribuídas, o que é chamado de Blackjack, significa vitória imediata para o jogador, pagando 1.5 para 1, a menos que a casa empate.

Detalhes do jogo:

  • O jogo e as respectivas regras são idênticos para os jogos com dinheiro virtual e os jogos com dinheiro real.
  • A aposta mínima é 0 e a máxima é 0. A aposta máxima deve ser feita na aposta inicial do jogo.
  • A aposta mínima para o bônus por par é 0. A máxima é 0.
  • O jogador também pode jogar sem fazer uma aposta extra no par.
  • Se quiser fazer uma aposta no par, o jogador precisa também fazer uma aposta normal no jogo.
  • São usados oito baralhos na versão do Blackjack Bônus por Par, e cada baralho tem 52 cartas.
  • As cartas são embaralhadas depois que 20% das cartas foram utilizadas.
  • O dealer tira uma carta em 17 leve.
  • São permitidas, no máximo, três divisões.
  • Não existe limite para o número de cartas distribuídas. É o jogador quem decide quantas cartas pretende receber, até que atinja ou ultrapasse o valor de 21. Clique em 'Parar' para parar de receber cartas ou em 'Pegar' para pegar mais uma.
  • Se o crupiê receber um 10, valete, dama ou rei como carta aberta, é possível que ele tenha um Blackjack. Isto significa que a sua mão vai automaticamente perder, exceto se você apresentar um outro Blackjack. Neste caso, o crupiê vai verificar imediatamente se existe um Blackjack e, se de fato o tiver, deve coletar a aposta vencida.
  • A aposta extra no par é feita separadamente do jogo principal e paga/coletada assim que as primeiras cartas forem distribuídas.

Como jogar:

  • Selecione o valor que você pretende apostar numa determinada mão, clicando na ficha com a denominação desejada e em seguida nas áreas 'Aposta' ou 'Aposta extra no par'. Você pode diminuir o valor apostado clicando com o botão direito do mouse na pilha de fichas apostadas.
  • Para fazer uma aposta você deve clicar na caixa 'APOSTA'. Uma ficha no valor escolhido será colocada na mesa.
  • Uma aposta extra no par pode ser feita clicando na área de apostas 'Aposta extra no par'.
  • Para jogar você deve colocar a aposta principal na área 'APOSTA' na mesa.
  • Quando as apostas tiverem sido feitas, clique no botão 'REPARTIR'. Esse botão só será ativado se uma aposta igual ou superior ao montante mínimo tiver sido feita.
  • O crupiê dará a você duas cartas com as faces viradas para cima e pegará duas para si mesmo, uma com a face para cima e a outra virada para baixo.
  • Se você receber um par e tiver feito uma aposta extra no par, receberá um prêmio de acordo com a tabela de pagamento do bônus por par que pode ser vista a seguir. Se você não tirar um par, perderá a aposta feita no par.
  • Dependendo do valor das suas cartas, você pode escolher uma entre várias opções: 'PEGAR', 'MANTER', 'DOBRAR', 'DIVIDIR' ou 'RENDIÇÃO'.
  • Se o crupiê tiver um 10, valete, dama, rei ou Ás como carta aberta, ele vai verificar se ele tem um Blackjack antes de você pegar a sua terceira carta.
  • A opção de 'SEGURO' é oferecida ao jogador se o crupiê tiver um Ás como primeira carta.
  • Quando o jogador ou o crupiê fazem ou ultrapassam os 21 pontos, os resultados são mostrados abaixo das mãos do jogador e do crupiê, e no letreiro luminoso.
  • Para continuar o jogo com a mesma aposta, clique no botão 'REPETIR'.
  • Para colocar uma nova aposta, clique na ficha com o valor desejado (clique em 'ZERAR' primeiro, caso queira apostar um valor diferente).
  • O seu saldo é mostrado no canto inferior esquerdo da tela do jogo.
  • Clique em 'RECOMPRA' para adicionar créditos ao seu jogo através da sua conta no PartyAccount.
  • Clique em 'REGRAS' para ver as regras do jogo
  • Clique em 'HISTÓRICOS' para ver os registros de jogos anteriores.
  • Clique em 'VERSÃO' para ver o número da versão corrente do jogo.
  • Clique em 'SAIR' para parar de jogar.
  • Se o saldo do seu jogo for inferior à aposta mínima exigida, vai aparecer a janela de entrada no jogo, permitindo que você compre mais créditos da sua conta no PartyAccount.

Opções disponíveis:

Manter:Clique no botão 'MANTER' para que a sua mão fique com o valor que ela apresenta. Você pode manter sua mão a qualquer momento. Quando você estiver satisfeito com a sua mão, clique em 'Manter' e as mãos serão comparadas assim que o crupiê terminar a mão dele.

Pegar: Você pode continuar a receber novas cartas até decidir manter ou até quebrar. Para receber mais uma carta, clique em 'Pegar'.

Dobrar: depois que você receber as duas primeiras cartas, vai aparecer a opção 'Dobrar'. Quando esta opção é selecionada, o montante da aposta é automaticamente dobrado, e você recebe mais uma carta. A mão continua automaticamente depois desta terceira carta. A opção de dobrar também pode ser oferecida após a opção de dividir. No entanto, se o seu saldo não for suficiente para esta aposta adicional, a opção de dobrar não será oferecida. Você não pode dobrar se tiver recebido um blackjack.

Se você perder a aposta, você deve abrir mão de todo o montante apostado – tanto a aposta inicial quanto o montante adicionado se a aposta tiver sido dobrada.

Dividir: Se você tiver duas cartas do mesmo valor (um par de setes, por exemplo), você pode clicar em 'Dividir' para dividir as cartas em duas mãos separadas. Esta opção também será oferecida se você receber dois ases como as duas cartas iniciais. Quando esta opção é selecionada, uma aposta adicional igual à sua aposta original é automaticamente feita.

Você pode dividir a mão por no máximo três vezes. Se a sua mão se qualificar para essa divisão mas o seu saldo for insuficiente para a aposta adicional, a opção de dividir não será oferecida.
Você pode pedir quantas cartas quiser em cada mão dividida, com a exceção da divisão de ases. Se os ases são divididos, apenas uma carta será dada para cada ás. Se uma carta de valor 10 for dada a um dos ases, a mão é classificada como 21, não como Blackjack.

Como jogar com mãos divididas:

  • Ao clicar na opção 'Dividir' , as suas cartas serão divididas em duas mãos e cada uma delas recebe mais uma carta. Uma seta indica qual a mão em que você está jogando.
  • Clique em 'Pegar'/'Manter' ou em outras opções oferecidas.
  • Quando a primeira mão estiver decidida, a segunda mão é ativada.
  • Clique em 'Pegar'/'Manter' ou em outras opções oferecidas.

Seguro: O seguro serve para lhe dar a oportunidade de se proteger caso você ache que o crupiê tenha um Blackjack. Se a primeira carta do crupiê (a carta aberta) for um ás, você pode escolher fazer um seguro para as suas mãos contra o Blackjack do crupiê, clicando em 'Seguro'. Esse seguro custa 50% do valor da aposta, e é uma aposta extra em relação à sua aposta inicial. A aposta adicional do seguro é automaticamente feita quando você faz a opção pelo seguro.

Se o crupiê tiver o Blackjack, a aposta no seguro paga 2 para 1 e você perde a aposta inicial. Se o crupiê tiver o Blackjack, a aposta no seguro paga 2 para 1 e você perde a aposta inicial. Se o crupiê não tiver o Blackjack, você perde a aposta do seguro e o jogo continua pelo valor apostado inicialmente. O seguro não é oferecido ao jogador se este tiver o Blackjack.

Se a mão se qualificar para o seguro mas o seu saldo for insuficiente para a aposta adicional, a opção de seguro não será oferecida.

Rendição: Ao passo que o seu total de pontos for mostrado, você pode escolher deixar de jogar a sua mão para aquela rodada, clicando na opção 'RENDIÇÃO'. O jogo vai parar e você deve entregar metade da sua aposta. Você tem a opção de se render apenas ao receber as duas primeiras cartas, e esta decisão deve ser tomada antes de você indicar se pretende dobrar, dividir, manter e/ou pegar mais uma carta.

A opção de rendição é oferecida apenas após o crupiê verificar se ele tem um Blackjack. Se a segunda carta do crupiê resultar em Blackjack, toda a aposta do jogador é coletada pelo crupiê e o jogo acaba. No entanto, se a segunda carta do crupiê não resultar em Blackjack, metade da sua aposta será devolvida caso você tenha se rendido.

Regras para aposta no par

  • Todas as apostas extras no par devem ser feitas antes de clicar no botão 'REPARTIR'.
  • Todas as apostas devem obedecer aos valores máximo e mínimo.
  • Um par é definido como duas cartas de mesmo valor. Pares de cartas de figura também valem. No entanto, um valete e um rei não são considerados um par: apenas dois valetes, duas damas ou dois reis juntos valem como pares.
  • Se as duas primeiras cartas do jogador não formarem um par, a aposta extra no par feita é recolhida da mesa imediatamente.
  • Se as duas primeiras cartas do jogador formarem um par, ele recebe o prêmio imediatamente de acordo com a tabela abaixo.
  • A aposta extra no par não depende do resultado do jogo principal.
Tabela de pagamento
Resultado Descrição Pagamento
Blackjack Um Blackjack ou ‘natural’ é um total de 21 pontos nas duas primeiras cartas. Ou seja, trata-se de um Ás e qualquer carta de valor 10, com o requisito adicional de que estas têm de ser as suas duas primeiras cartas. Se você dividir um par de ases, por exemplo, e depois tirar uma carta de valor 10 para uma das mãos, isto não é Blackjack e sim um Vinte e Um. Um Blackjack do jogador vence qualquer total do crupiê, incluindo um Vinte e Um do crupiê, mas não um Blackjack do crupiê. Se tanto você quanto o crupiê tiverem um Blackjack, a mão é empatada e ninguém ganha ou perde. 1.5 para 1 1
Vitória normal O total do jogador é maior do que o do crupiê, porém menor ou igual a 21. 1 para 1
Empate As mãos do crupiê e do jogador têm mesmo valor. A rodada acaba em empate, a aposta será devolvida.
Seguro Oferecido ao jogador como um seguro contra um possível Blackjack do crupiê, caso este receba um ás como primeira carta. Custa 50% do valor da aposta e é somado à aposta inicial feita pelo jogador. Se o crupiê tiver um Blackjack, a aposta do seguro paga 2 para 1. O jogador perde a aposta inicial. Você perde a aposta inicial.
Se o crupiê não tiver o Blackjack, você perde a aposta do seguro e o jogo continua pelo montante inicial da aposta.
Rendição Permitida apenas nas duas primeiras cartas. O jogador pode escolher se render e deixar de jogar a sua mão naquela rodada. Se a segunda carta do crupiê resultar em Blackjack, toda a aposta do jogador é coletada pelo crupiê.

Se a segunda carta do crupiê não resultar em Blackjack, então metade da sua aposta será devolvida.

Tabela de pagamento - Aposta no par

Tabela de pagamento - Aposta no par
Resultado Descrição Prêmio
Par misto Suas duas primeiras cartas têm o mesmo valor, mas são de naipes e cores diferentes.
Por exemplo, um 7 de copas e um 7 de paus é um par misto.
6 para 1
Par de cor Suas duas primeiras cartas têm o mesmo valor e mesma cor, mas são de naipes diferentes. Por exemplo, um 9 de espadas e um 9 de paus é um par de cor. 12 para 1
Par exato Suas duas primeiras cartas têm o mesmo valor e mesmo naipe. Por exemplo, dama de ouros e copas é um par exato. 25 para 1

Creditando sua conta no PartyAccount

Para creditar sua conta no PartyAccount, clique em 'Depósito' no menu 'Caixa' e depois selecione a opção de depósito pretendida. Você também pode adicionar fundos à sua conta clicando em 'RECOMPRAR' enquanto estiver na tela de jogo e depois clicando em 'CAIXA' ou em 'DEPÓSITO' ou 'SALDO' na seção 'Minha conta' no painel da esquerda no salão principal. O tempo de transferência de fundos e as taxas cobradas variam de acordo a opção de depósito que você escolher. Os fundos só podem ser adicionados no início de um novo jogo.

O que faço se atingir os meus limites de aposta?

Se o saldo do seu jogo for inferior à aposta mínima que você pretende efetuar, você terá de clicar em 'RECOMPRA' para transferir créditos da sua conta no PartyAccount para o saldo do jogo.
Para creditar sua conta no PartyAccount, clique em 'Depósito' no menu 'Caixa' do salão principal, ou no botão 'Caixa' na janela de entrada de qualquer jogo. Também pode clicar no botão de 'DEPÓSITO' ou em 'SALDO' na seção 'Minha conta' no painel da esquerda no salão principal.

Não consegui concluir o jogo. O que devo fazer?

Se a sua conexão for interrompida no meio de um jogo, o software conclui a jogada automaticamente. Você pode consultar o resultado clicando no botão 'Históricos' quando voltar a entrar no site. Você também pode saber o resultado consultando o seu saldo da sua conta no PartyAccount. Se você ainda passar por problemas, entre em com contato com a nossa Central de Atendimento ao Cliente, aberta 24h.

Se a sua conexão for interrompida no meio de uma rodada de um jogo paralelo, você será convidado a terminar a rodada que ficou em aberto assim que voltar a fazer o login no software. Após concluir esta rodada, você pode continuar a jogar o mesmo jogo ou escolher um novo jogo.

O mal-funcionamento anula todos os prêmios e jogos

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